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モバゲーオープンゲームが公開開始!初回アプリは92作品

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DAC/スパイスラボ神部です。


本日2010/1/27、モバゲーオープンプラットフォーム にて、先行開発パートナーによるオープンゲームが公開開始になったようです。


mbgaopengame.jpg


※ちなみに、mixiアプリで名を馳せたサンシャイン牧場もオープン当時あったのですが、メンテナンスとかで一瞬で消えてしまい写真に収めることができませんでした。残念。


-プレスリリース 株式会社ディー・エヌ・エー


先行開発パートナー40社、合計92作品のゲームが公開されます。ゲームジャンル別では、育成・シミュレーション33作品、学習・クイズ11作品、RPG9作品、アクション・シューティング9作品、パズル6作品、スポーツ・レース5作品、ボード・カード3作品、アドベンチャー2作品、ギャンブル1作品、その他13作品となっています。


モバゲーオープンプラットフォームでは、2009年11月よりゲームにおけるAPIを先行開発パートナーに開放し、オープン化をすすめてきました。先行開発パートナーは、モバゲーオープンプラットフォーム上でゲームを公開することにより、課金収入とゲーム内広告の売上をレベニューシェアで得ることができます。今後、2月上旬には先行開発パートナーを200社までに拡大、3月上旬には一般開放する予定です。


-モバゲーのオープン化、第一弾として40社92タイトルが本日より公開 | インサイド


-モバゲーオープンプラットフォームが始動、40社92タイトルが公開:ニュース - CNET Japan


-ドリコム、モバゲータウン向けソーシャルゲームを3タイトルリリース!-株式会社ドリコム


-モバゲー、mixiとixenで人気のゲームを公開--オープン化でCELLが投入:モバイル - CNET Japan


-「サン牧」「まちつく」をモバゲーでも オープン化第1弾ゲーム公開 - ITmedia News


2010/1/27のソーシャルアプリニュース


-ソーシャルアプリ勉強会(第2回)開催レポート (イベント・飲み会,mixiアプリ,social,勉強会) - マルチデバイスなソフトウェア開発を考えるCY Lab(サイラボ)


-4Gamer.net ― Access Accepted第249回:ソーシャルゲームの落とし穴


-OpenSocialアプリケーションと外部サーバとの連携(1/3):CodeZine


-2010年ソーシャルメディアマーケティングで勝ち抜くために重要な4つのこと | ハチヨン dialog


-Book Review: Building OpenSocial Apps (Yahoo! Developer Network Blog)


-ソーシャルメディアマーケティングの時代:あなたの心の中を照らし出すソーシャルメディア (1/2) - ITmedia エンタープライズ


-ソーシャルメディア企画の際に確認したい大原則と9つの質問 - Capote's Connected Communications - 続・広報の視点


-Wonder Shake: Chasm Bridge 15: 2010年版、ビジネスが知っておくべきソーシャルメディア4つのトレンド #wondershake


-ソーシャルメディアを活用した「セブンプレミアム」の商品開発~第一弾「ひとくちポテトコロッケ」を発売 - japan.internet.com Webマーケティング


-ソーシャルアプリ用決済サービス | ゼウス


-五反田ではたらく社長のゴーイングコンサーン日記:2009年9月以降のモバゲー無双をデータで検証してみた(その1) - livedoor Blog(ブログ)


-ソーシャルメディアポリシー - 業界人間ベム


-suz-lab - blog: "opensocial-jquery.templates"でマイミクを表示してみた


-テストを受けて試召戦争を勝ち残れ! 「バカとテストと召喚獣 for mixi」攻略情報まとめ : さざなみ壊変


-ニフティが凄い勢いでクラウドサービスを市場投入 (粗品あり): 切込隊長BLOG(ブログ) Lead‐off man's Blog


-ニフティがクラウドサービス参入、本日開始! サーバ準備5分、国内だから低レイテンシ、SaaSの提供も - Publickey


-グーグル、「ソーシャルウェブチーム」を結成か--SNS専門家のブログから明らかに:ニュース - CNET Japan

 



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2010年01月27日 16:10 に投稿されたエントリーのページです。

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