スパイスラボ神部です。
さて、Google Hackathon で生まれた二つのソーシャルゲームアプリ、「ファイナルクエスチョン」と「ソーシャルクエスト」について、個人的にいよいよ本格コミットしていきたいと考えています。
ファイナルクエスチョン

ファイナルクエスチョンは、2009年5月15日に開催された mixi 主催の OpenSocial Hackathon @ Google にて開発されたアプリです。複数のチームの開発アプリの中から投票で一位に選ばれました。
コンセプト等はこちらに書いており、開発中の経緯はこちらやあたまソフトいわさきさんのブログに詳しい感じです。
今後は素材の入れ替えやゲームバランスの調整(より難しくするなど 笑)をおこなったのち、リリースしたいと考えています。
ソーシャルクエスト
ソーシャルクエストは、2009年2月12日・13日に開催されたデブサミ2009のうち、13日に開催された Google Hachathon にて開発されたソーシャルアプリです。複数のチームの開発アプリの中から投票で、僅差の一位に選ばれました。
このときのようすはこのへんにも。
-Google Hackathon でもチーム優勝しました! ( ラボブログ )
-Google Hackathon体験レポート 仲間と同じ目標に向って一気にアプリを作り上げる一体感:CodeZine
-Google Japan Blog: Hackathon を快適にする Tips
こちらの方は ML を作って各自薦めようということになっていたのですが、ばたばたしているうちに私の方は手を動かせていない状態でした。ただ着々と成果物は上がってきているので、いいかたちでアウトプットができたらいいのかな、と思っています。自分の方でもコミット出来るところでガンガンコミットしていこうと思います!
ついでにスキカミも
スキカミは、2009年4/24に開催された OpenSocial Hackathon in April で開発されたアプリです。このときは同記事にある「チャンネー」が最優秀アプリとなりましたが、こちらのアプリでつかっているのと同じビューティー系APIを利用して開発されました。
こちらは公開について調整中ですが、goo ホームほかいろいろな SNS 向けに公開していきたいと考えています(「チャンネー」は既に goo ホーム・mixi アプリとして稼働中です)。
思い起こせば
Google Hackathon で上海に向けて OpenSocial アプリをプレゼンしました! ( ラボブログ ) にありますように、ハッカソンに参加させていただいたのは 2008年12月18日に Google で開催された回が最初でした。このときは MySpace 賞を逃しましたが上海とつないでプレゼントかやりましたっけね。
あのときのソーシャルアプリの理解度からすると、今とはあまりに違いすぎるのでよくあの短時間で作れたなぁと思います。結局いろいろ勉強しても、いまだフェイス女学園はフルには完成していなかったりしますし(※今後 mixi アプリとして登場させる予定はあります)。
今後も精進していきたいと思います!
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